@BPOKESTR[Handle, Offset, Typ, Zeichenfolge]: Schreiben Sie eine Zeichenfolge in einen Binärpuffer.

 

Griff - ein binäres Handle von @BALLOC

 

Offset - der Byte-Offset im Puffer (dezimal oder hexadezimal)

 

tippe - der Typ der zu schreibenden Zeichenfolge:

 

a - ASCII

u – Unicode

 

Schnur - die Schnur zum Anstechen

 

@BPOKESTR gibt bei Erfolg 0 zurück.

 

Beispiel:

 

set handle=%@balloc[128]

set value=%@bpokestr[%handle,0,a,string value]